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2024年06月01日 admin 游戏任务 48 0

攻击力怎么算?

1,烬的攻速能转化为攻击力,(+2.5%每增加10%攻击速度),这个意思是说如果此时你有100攻击力,出10%的攻速,能额外获得2.5攻击力加成。烬的暴击率能转化为攻击力(+4%每增加10%暴击几率),这个意思是说如果此时你有100攻击力,出10%暴击装备,能额外获得4点攻击力。

烬的成长被动,他不像一般的adc每级增加2点左右的攻击力,他的攻击力成长也是按照装备百分比成长的攻击力加成(+2%~40%基于等级),这个意思是说,在满级18级的时候,如果你有100攻击力,你就会额外获得40点攻击力,非常变态所以火炮到后期的收益很高,大概能给烬加100点左右的攻击力【火炮+30%攻速和暴击,算一下,烬后期4件装备攻击轻松上400,火炮从中的收益=4*3*2.5+4*3*4+(4*3*2.5+4*3*4)*40%=(4*3*2.5+4*3*4)*140%=109.2】攻速暴击和成长被动全是转化为攻击力的,而且能叠加,到后期烬的攻击力大概能有七八百2,众所周知adc的初始移动速度都比战士法师慢,而烬是个靠技能吃饭的adc,他的输出需要边走边放技能接平a,移动速度和攻击距离很重要,火炮8%的移动速度和被动一下攻击距离的增加还是很不错的3,火炮有暴击,而且被动一下能增加烬的爆发

攻击力是在游戏、战斗或战争中用来衡量一个角色或单位造成伤害的能力。通常攻击力是通过一系列的数字或参数来表示,例如武器的伤害值、技能的伤害倍率等。

在计算攻击力时,通常会考虑角色或单位的基础攻击力、装备加成、技能加成、属性克制等因素。最终得出的数值就是角色或单位在特定情况下对敌人造成伤害的能力。攻击力的高低直接影响着角色或单位在战斗中的输出能力和生存能力。

攻击力是指在游戏或战斗中,一个角色或武器对敌方造成伤害的能力。
攻击力的计算通常是根据角色或武器的基础攻击力,加上可能的额外加成或减免因素来得出最终数值。
具体来说,攻击力的计算可以包括以下几个方面:1. 基础攻击力:每个角色或武器都有一个基础攻击力数值,这是其最基本的攻击能力。
2. 武器或装备加成:有些游戏中,角色可以装备武器或其他装备,这些装备可能会提供额外的攻击力加成。
3. 技能或特殊效果加成:有些角色或武器可能具有特殊的技能或效果,这些技能或效果可能会增加攻击力。
4. 属性或状态加成:在一些游戏中,攻击力可能会受到角色或敌人的属性或状态的影响,比如元素属性的加成或减免。
综上所述,攻击力的计算是根据角色或武器的基础攻击力,加上可能的额外加成或减免因素来得出最终数值。
这些加成或减免因素可以包括武器或装备加成、技能或特殊效果加成,以及属性或状态加成等。
最终的攻击力数值将决定角色或武器对敌方造成伤害的能力。

空血阿修罗攻速140%怎么搞?

攻速要达到140%才能触发

阿修罗攻速流140%打造方法:

攻速流以鞋子【赛博音速长靴】为核心,打造和装备的选择均为辅助鞋子,达成鞋子需要的140%攻速要求,触发30%的技攻,需注意,140%的攻速仅吃除了武器外,其他打造和史诗词条提供的攻速总和,不包括武器及职业本身技能提供的攻速。

神器守护珠提供3%;宠物提供5%;蓝色宠物装备提供4%;未升级克隆武器装扮提供4%;天空脸部胸部及套装共提供16%;称号提供3%;4个黄色灿烂徽章提供6%;快捷栏装备提供5%

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