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2024年08月28日 admin 游戏教学 60 0

决战艾泽拉斯开局选谁?

在《魔兽世界》的“决战艾泽拉斯”资料片中,玩家可以选择两个主要阵营之一:联盟或部落。每个阵营都有其独特的种族和起始区域。

联盟:

夜精灵:起始区域为“达纳苏斯”,这是一片充满魔法和自然之美的土地。

人类:起始区域为“伯拉勒斯”,这是一个充满历史和文化的古老城市。

矮人、侏儒、德莱尼:起始区域为“埃索达”,这是一个充满科技和机械的先进城市。

部落:

兽人:起始区域为“祖达萨”,这是一片充满原始和野性的土地。

亡灵:起始区域为“提瑞斯法林地”,这是一个充满神秘和死亡之地。

牛头人、巨魔、血精灵:起始区域为“杜隆塔尔”,这是一个充满荣耀和传统的土地。

选择哪个阵营和种族取决于你的个人喜好。每个种族都有其独特的起源、文化和能力。你可以根据自己的游戏风格和兴趣来选择。例如,如果你喜欢远程法术攻击,可以选择法师或术士;如果你喜欢近战坦克,可以选择战士或圣骑士。

此外,你还可以考虑与朋友一起玩,或者选择一个你觉得故事情节最吸引人的种族。无论如何,最重要的是选择一个你觉得有趣并愿意投入时间的角色。

机神正义怎么玩?

"机神正义"是一款回合制策略游戏,以下是如何玩这款游戏的简要步骤:
1. 初始阶段:在游戏开始时,你将组建一个由机械战士和其他角色组成的团队。你可以选择合适的角色,每个角色都有独特的技能和能力。
2. 游戏目标:游戏中的主要目标是通过战斗来打败敌人,解救人质,完成任务并最终夺取胜利。你需要利用团队的战略和战斗技巧来完成这些目标。
3. 回合制战斗:游戏中的战斗是回合制的,你需要在你的回合内制定战略并选择行动。你可以移动角色,攻击敌人,使用技能和道具,以及执行其他战斗操作。然后等待敌人的回合来反击或采取其他行动。
4. 角色升级:随着游戏的进行,你的角色将获得经验并逐渐升级。升级后,他们会变得更强大,获取新的技能和能力,并提高他们的属性。
5. 装备和道具:你可以在游戏中获取装备和道具来增强你的角色。这些装备可以提供额外的攻击力、防御力和其他属性加成,而道具则可以提供临时的战斗辅助效果。在战斗前要确保你的角色装备良好并使用适当的道具。
6. 战斗策略:战斗中,你需要制定一个战略来对抗敌人,利用每个角色的技能和特点。不同的角色具有不同的攻击范围、技能类型和强度,你需要利用他们的优势并在战斗中进行合理的决策。
通过以上步骤,你应该能够开始玩《机神正义》这款游戏。记得要多尝试不同的策略,并不断提升你的角色以应对更高难度的关卡和挑战。祝你玩得愉快!

有什么好玩的动作游戏?

说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。

决战剑士怎么加点 决战机械师技能

先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF

划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋

作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。

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X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。

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最帅的职业——隐侠

《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。

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传统MMO中的法师

而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。

游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。

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动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。

游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。

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游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻

划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?

《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!

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以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。

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这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。

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划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人

看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。

游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。

在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。

金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。

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木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。

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水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。

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火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击

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土:破防减甲和提供“霸体”状态。

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技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。

课后总结:

总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。

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